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ゴールデンウィーク明けに増える不登校の原因と正しい親の対応

【日時】 2026年5月10日14時00分から15時00分 (申し込み締め切り5月9日)

【会場】 オンライン(Zoomを使用。※参加にはZoomのアプリが必要です)

顔出しなし、チャット、耳だけの参加OKです。

【参加無料】

本イベントで学べること

なんとなく行きたくないから始まる不登校
不登校の初期対応でその後は9割決まる
1000人以上の当事者と対話した経験から話す不登校の現状
データから見る最近の不登校の変化
不登校になった後の具体的な選択肢、出席扱いについて
子どもが不登校になる原因と正しい親の対応
不登校になった後の学校との向き合い方

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ゲームとの正しい付き合い方・活かし方

【日時】 2026年5月11日20時00分から21時00分 (申し込み締め切り5月10日)

【会場】 オンライン(Zoomを使用。※参加にはZoomのアプリが必要です)

顔出しなし、チャット、耳だけの参加OKです。

【参加無料】

本イベントで学べること

ゲームの歴史や現状、eスポーツについて
ゲームの良い課金と悪い課金
ゲームで昼夜逆転にならないためのテクニック
ゲームと勉強を繋げる方法
ゲームと暴言について
ゲームの時間制限は必要?
プロゲーマーってどんな仕事?どうやったらなれるのか?

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【登壇者紹介】

小幡和輝 Kazuki Obata 

1994年、和歌山県生まれ。約10年間の不登校を経験。
当時は1日のほとんどをゲームに費やし、トータルのプレイ時間は30000時間を超える。その後、高校3年で起業。SNSのプロモーション企画やイベント事業などを行う。2018年より不登校を肯定するムーブメント「#不登校は不幸じゃない」を立ち上げ、全国300ヶ所以上でイベントを開催。SNSの関連投稿は5万件を超える大きなムーブメントになっている。東京2020 オリンピック・パラリンピックでは総フォロワー1000万人以上の公式SNSアカウントを運用。

ダボス会議を運営する世界経済フォーラムより、世界の若手リーダー『GlobalShapers』に選出。日本アントレプレナー大賞 エンタメ部門グランプリを受賞。ワタナベエンターテイメント所属。

著書に 学校は行かなくてもいい 親子で読みたい「正しい不登校のやり方」 など



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